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/ Étude de cas / Site de démonstration

Ourlet

La boutique en ligne d’un atelier de céramique fictif à Saintes, réalisée par CodeNove pour montrer un vrai parcours d’achat, du catalogue au paiement. L’atelier, la céramiste, les produits, les prix et les stocks sont inventés : rien n’est en vente, et le site le dit.

Boutique en ligne
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Le contexte

Une boutique en ligne demande plus qu’un catalogue : un panier fiable, des frais de port justes et les règles de la vente aux particuliers. Nous avons imaginé l’atelier d’une céramiste, avec un catalogue de douze pièces, leurs prix et leurs stocks, pour montrer tout le parcours d’achat.

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Ce que nous avons fait

Une boutique avec filtres et tri, douze fiches produit et un panier qui se souvient des articles d’une page à l’autre, ne dépasse jamais le stock et recalcule les frais de port (offerts dès 90 €, retrait gratuit à l’atelier). Les règles de la vente en ligne sont appliquées : prix TTC, récapitulatif avant validation, conditions générales à accepter, rétractation de 14 jours. À la place du paiement, un écran explique ce qui se passerait sur un vrai site : aucun champ de carte bancaire.

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Le résultat

Une page pèse de 170 à 340 Ko, sans cookie : le panier reste dans le navigateur. Lighthouse, mesuré en local sur quatre pages : 97 à 99 en performance sur mobile, 100 en accessibilité et en bonnes pratiques. Le parcours d’achat a été testé de bout en bout, sans qu’aucune donnée ne soit envoyée. Le site est en ligne sur demo-ourlet.lingering-star-537b.workers.dev, volontairement exclu des moteurs de recherche.

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